indienova.com/u/snowight/blogread/8275
那么导师们都基本看不懂了),而当时撰写的时候它还没有登录NS平台。……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生了
indienova.com/u/tocitywalker
研究方向:图形图像处理技术、航空气象仿真与可视化技术……。……认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……策划方向的同学是B类人,望周知。那么问题来了,制作人的定义是啥?……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心
indienova.com/steam/game/1391450
不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”
indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy
不然他一定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记
indienova.com/game/cervus-blade
《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
来源|游戏日报文 | 邱雨暄/李国旗编辑 | 李国旗与国内大多数高校的游戏专业方向相比,上海大学上海温哥华电影学院有着明显……在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……这个专业并不是让学生玩游戏,而是教学生做游戏,研究游戏机制之后进行设计
indienova.com/u/gtk4869
图像视频处理专业研究生在读
indienova.com/u/taye310
研究生在读 做游戏是爱好。 Steam:Eminence
版本:Early Access
总页数:50
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