snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

那么导师们都基本看不懂了),而当时撰写的时候它还没有登录NS平台。……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生

会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

研究方向:图形图像处理技术、航空气象仿真与可视化技术……。……认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

isyume:清华IMDT 9月日常记录

indienova.com/u/isyume/blogread/27320

比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……策划方向的同学是B类人,望周知。那么问题来了,制作人的定义是啥?……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/steam/game/1391450

不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy

不然他一定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/game/cervus-blade

《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

来源|游戏日报文 | 邱雨暄/李国旗编辑 | 李国旗与国内大多数高校的游戏专业方向相比,上海大学上海温哥华电影学院有着明显……在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……这个专业并不是让学生玩游戏,而是教学生做游戏,研究游戏机制之后进行设计

会员:gtk4869(EncoscopeZero)

indienova.com/u/gtk4869

图像视频处理专业研究生在读

会员:Taye310

indienova.com/u/taye310

研究生在读 做游戏是爱好。 Steam:Eminence

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)